Tekstury dla modeli 3D. Wprowadzenie
Wprowadzenie do cyklu tekstury dla modeli 3D rozpoczyna mikroserię porad związanych z teksturami 3D w programie Phototoshop. Zobacz podstawowe informacje. Aby ułatwić pracę nad modelami 3D w większości z nich stosuje się tekstury, zamiast pracochłonnego modelowania każdego szczegółu. Pozwala to również oszczędzić dużo mocy obliczeniowej, zwłaszcza podczas procesu tworzenia obiektu. Tworzenie tekstur to właściwie osobna … Czytaj dalej Tekstury dla modeli 3D. Wprowadzenie
Skopiuj adres i wklej go w swoim WordPressie, aby osadzić
Skopiuj i wklej ten kod na swoją witrynę, aby osadzić element